Guide
Heads up poker: regler och strategi när ni bara är två
Heads up poker förklarat: varför knappen lägger lilla mörken, TDA-regeln för turordningen, vinstchanser för starthänder mot en motståndare och grundstrategi.
Heads up poker betyder att bara två spelare är kvar vid bordet, antingen för att spelet är upplagt så från början eller för att alla andra har slagits ut ur en turnering. Reglerna är nästan desamma som vid ett fullt bord, med ett viktigt undantag: spelaren på dealerknappen lägger lilla mörken och agerar först före floppen men sist i alla senare insatsrundor.
Undantaget ändrar spelet mer än man tror. Med en enda motståndare betalar du en mörk i varje giv, händerna blir svagare i genomsnitt och den som väntar på starka kort förlorar mörkarna i ett jämnt tempo. Nedan går vi igenom reglerna, sannolikheterna och de strategiska skiftena, med Texas Hold’em som exempel. Grundreglerna för spelet finns i guiden om Texas Hold’em-regler.
Vad regelverket säger om knappen och mörkarna
De internationella turneringsreglerna från Poker Tournament Directors Association (TDA) beskriver heads-up i regeln om knappens placering: lilla mörken är knappen, får det sista kortet i utdelningen, agerar först före floppen och sist i alla andra insatsrundor. Samma princip används i kontantspel online och i de flesta kortrum.
| Moment | Spelaren på knappen | Den andra spelaren |
|---|---|---|
| Tvångsinsats | Lilla mörken | Stora mörken |
| Utdelning | Får sitt kort sist i varje varv | Får första kortet |
| Före floppen | Agerar först | Agerar sist och kan passa om ingen har höjt |
| Flop, turn och river | Agerar sist | Agerar först |
När en turnering går från tre spelare till två kan knappen behöva flyttas, så att ingen spelare lägger stora mörken två gånger i rad. Det står i samma regel. I turneringar används annars så kallad dead button, men den regeln påverkar främst borden med fler spelare.
En heads-up-giv med riktiga belopp
Mörkar 10 och 20 kr, båda spelarna har 2 000 kr. Lisa sitter på knappen och lägger 10 kr. Johan lägger 20 kr.
- Före floppen: Lisa har K♣ 9♦ och agerar först. Hon höjer till 50 kr. Johan har 7♥ 7♠ och synar 30 kr. Potten är 100 kr.
- Floppen Q♦ 6♣ 2♥: Johan agerar nu först och passar. Lisa satsar 35 kr, en vanlig liten satsning när motståndaren sällan har träffat. Johan synar. Potten är 170 kr.
- Turn 3♠: Johan passar. Lisa har inget och passar också.
- River 9♣: Johan passar igen. Lisa har nu par i nior och satsar 60 kr. Johan synar med sitt sjupar och förlorar: nior slår sjuor. Lisa vinner 290 kr.
Lägg märke till att Johan fick agera först i tre rundor efter floppen och aldrig visste var han stod. Det är positionsfördelen i praktiken.
Hur starka är starthänderna mot en enda motståndare?
Wizard of Odds har räknat igenom alla möjliga utfall mellan två slumpmässiga händer i Hold’em. Siffrorna nedan gäller om båda spelarna går till river utan att lägga sig.
| Starthand | Vinner | Oavgjort | Förlorar |
|---|---|---|---|
| A-A | 84,93 % | 0,54 % | 14,52 % |
| A-K i samma färg | 66,22 % | 1,65 % | 32,13 % |
| A-K i olika färger | 64,47 % | 1,70 % | 33,83 % |
| 5-5 | 59,64 % | 1,37 % | 38,99 % |
| A-5 i samma färg | 58,06 % | 3,72 % | 38,22 % |
| J-10 i samma färg | 56,15 % | 2,75 % | 41,10 % |
| 2-2 | 49,39 % | 1,90 % | 48,72 % |
| 3-2 i olika färger | 29,24 % | 6,13 % | 64,63 % |
Två saker sticker ut. Ett lågt par som 2-2 är nästan exakt jämnt mot en slumpmässig hand, och A-5 i samma färg vinner oftare än J-10 i samma färg. Ess-höga händer och par stiger kraftigt i värde när det bara finns en motståndare. Har du själv inget ess är sannolikheten 15,5 procent att motståndaren har minst ett, och har du själv en hand utan par är sannolikheten att motståndaren har ett par 5,9 procent.
Strategi: fem skillnader mot ett fullt bord
1. Spela betydligt fler händer från knappen
Knappen får se motståndarens reaktion i varje runda efter floppen, och mörkarna kommer varannan giv. Erfarna spelare höjer därför med en stor andel av händerna från knappen. En hand som K-9 i olika färger, som man oftast lägger direkt efter stora mörken vid ett fullt bord, är en självklar höjning heads-up.
2. Försvara stora mörken bredare
Mot en höjning till 2,5 stora mörkar behöver stora mörken bara betala 1,5 mörkar till för att vinna en pott på 5 mörkar. Pottoddsen kräver alltså att synen vinner minst 1,5 / 5 = 30 procent av gångerna räknat på kortens värde. Många händer klarar det, även om positionsnackdelen drar ned värdet något.
3. Små satsningar på floppen räcker ofta
Ingen av spelarna träffar floppen särskilt ofta. Med två olika kort på handen får du minst ett par på floppen i 32,4 procent av fallen, så en satsning på en tredjedel av potten vinner ofta direkt. Satsningen kostar lite när den inte fungerar.
4. Anpassa dig efter stackdjupet
Med 100 stora mörkar eller mer finns utrymme för flera insatsrundor och avancerade spel efter floppen. Med 10 stora mörkar eller mindre, vanligt i slutet av en sit and go, blir valen före floppen i praktiken all-in eller lägga sig. Då är det just tabellen ovan som styr: ett ess eller ett par räcker långt mot en motståndare som går all-in ofta.
5. Läs motståndaren, inte bara korten
Heads-up är det mest personliga formatet i poker. Lägger motståndaren sig för varje höjning ska du höja oftare. Synar han allt ska du bluffa mindre och satsa för värde med fler medelstarka händer. Skiftet behöver inte vara stort, men det ska ske så fort mönstret är tydligt.
Misstag som kostar mest i heads-up
- Att vänta på premiumhänder. A-A kommer i snitt en gång på 221 givar. Under tiden betalar du en mörk i varje giv.
- Att lägga sig för mycket i stora mörken. Den som alltid lägger sig mot en höjning förlorar 1 stor mörk varannan giv utan motstånd.
- Att glömma turordningen. Före floppen agerar knappen först, efter floppen sist. Online sköts det automatiskt, live händer det att spelare agerar i fel tur.
- Att överskatta svaga par efter floppen. Ett par i botten av bordet är ofta bästa hand heads-up, men inte när motståndaren satsar stort i tre rundor.
- Att spela vidare på tilt. Heads-up går snabbt, och förlusterna gör det också. Bestäm en gräns för sessionen innan du börjar.
Format där du möter heads-up
- Heads-up sit and go: en turnering för två spelare där vinnaren tar hela prispotten.
- Kontantspel med två platser: du kan lämna bordet när du vill och köpa in igen inom bordets gränser.
- Slutet av en turnering: när två spelare återstår gäller samma regler, ofta med höga mörkar i förhållande till stackarna.
- Hemmaspel: två vänner med en kortlek och marker, där heads-up är ett bra sätt att öva på position. Fler spel för två finns bland våra kortspel för två spelare.
Övningsplan för heads-up
Börja med att spela med låtsasmarker och fasta mörkar, och skriv ned varje giv där du lade dig i stora mörken. Gå sedan igenom dem och fråga om pottoddsen hade motiverat en syn. Därefter kan du öva på att läsa bordet efter floppen: vilka händer kan motståndaren ha, givet hur han agerade före floppen? De bästa förberedelserna är att kunna pokerhändernas rangordning utan att tänka och att förstå hur pokerreglerna för insatser och showdown fungerar.
Heads-up om pengar
Poker har ett inslag av skicklighet, men varje enskild giv avgörs av korten, och rake och turneringsavgifter gör att de flesta spelare förlorar över tid. Vinster hos bolag med svensk licens är skattefria. Hos bolag som vänder sig till svenska spelare utan att ha svensk licens, eller som inte riktar sig till någon marknad inom EES, beskattas däremot nettovinsten, alltså skillnaden mellan vinster och insatser hos samma spelanordnare under året, med 30 procent som inkomst av kapital. Vinster på högst 100 kr är skattefria. Mer finns i guiden om vinstskatt på casino och på sidan om poker utan svensk licens. Stödlinjen svarar på 020‑81 91 00.
Vanliga frågor om heads up poker
Vem lägger lilla mörken i heads up poker?
Spelaren på dealerknappen. Enligt TDA-reglerna är lilla mörken knappen heads-up, och den spelaren agerar först före floppen och sist efter floppen.
Vem agerar först efter floppen när man spelar heads up?
Spelaren i stora mörken. Knappen agerar bara först före floppen och har sedan sista ordet i flop, turn och river.
Vilken är den sämsta starthanden heads up?
3-2 i olika färger. Enligt Wizard of Odds vinner den 29,24 procent mot en slumpmässig hand, blir oavgjord 6,13 procent och förlorar 64,63 procent.
Hur ofta vinner A-A mot en slumpmässig hand?
I 84,93 procent av fallen om båda spelar till river, med 0,54 procent oavgjort. Det betyder att A-A förlorar ungefär en gång på sju.
Ska man spela fler händer i heads up än vid ett fullt bord?
Ja. Med bara en motståndare är händerna svagare i genomsnitt och mörkarna kommer varannan giv, så de flesta erfarna spelare höjer med en stor del av händerna från knappen.
Måste knappen flyttas när det blir heads up i en turnering?
Ibland. TDA-reglerna säger att knappen kan behöva justeras när heads-up börjar, så att ingen spelare lägger stora mörken två gånger i rad.