Guide
Plump regler: gissa stick, räkna poäng och vinn
Plump regler steg för steg: 10 kort ned till 1 och upp igen, spärren för given, 10 poäng plus stick vid rätt gissning, 5 för nolla. Med exempel och taktik.
I Plump säger varje spelare före varje giv hur många stick hen tänker ta, och bara den som träffar exakt får poäng. Rätt gissning ger 10 poäng plus antalet stick, en lyckad nolla ger 5 poäng och en miss ger ingenting utom en kluddig siffra i protokollet: en plump. Spelet går med en vanlig kortlek på 52 kort, passar bäst för tre till fem personer och tar ungefär en kväll om ni spelar alla omgångar.
Reglerna nedan bygger på den svenska spelbeskrivning som SPF Seniorerna publicerar och på det internationella systerspelet Oh Hell så som pagat.com beskriver det. Där de två skiljer sig, och där sällskap brukar hitta på egna regler, står det uttryckligen.

Det här behöver ni innan första given
- En kortlek med 52 kort utan jokrar. Esset är högst i varje färg, tvåan lägst.
- Två till sju spelare. Det går att spela redan med två, men spelet blir bäst med tre, fyra eller fem.
- Ett protokoll, alltså ett papper med en rad per omgång och en kolumn per spelare, plus en penna.
- En protokollförare som skriver in gissningarna innan första kortet spelas.
Plump spelas med en vanlig lek. En lek med 60 kort hör till kortspelet Wizard, som bygger på samma idé men är en egen produkt.
Så många kort delas ut i varje omgång
Första omgången får alla tio kort. Nästa omgång får alla nio, sedan åtta och så vidare tills varje spelare bara har ett kort. Därefter klättrar antalet upp igen till tio. Med fem eller färre spelare blir det 19 omgångar totalt.
Är ni fler räcker inte leken till tio kort var. Pagat.com anger för Oh Hell åtta kort som start vid sex spelare och sju kort vid sju spelare. Samma tak fungerar i Plump: sex personer gånger åtta kort är 48 kort, sju gånger sju är 49. Med färre kort i starten blir kvällen också kortare, vilket många sällskap föredrar.
| Antal deltagare | Kort i första given | Omgångar ned och upp |
|---|---|---|
| 3, 4 eller 5 | 10 | 19 |
| 6 | 8 | 15 |
| 7 | 7 | 13 |
Gissningen: varje omgång börjar med ett löfte
När korten är utdelade tittar alla på sin hand och bestämmer hur många stick de tror sig klara. Talet kan vara allt från noll upp till antalet kort i given. Enligt SPF Seniorernas regler kan ni göra på två sätt:
- Gå laget runt med början hos spelaren till vänster om given, så att given säger sitt tal sist.
- Räkna till tre och visa talet samtidigt med fingrarna. Då vet ingen vad de andra tänker säga.
Oavsett metod gäller spärren: summan av alla gissningar får aldrig bli exakt lika med antalet stick i omgången. Någon måste alltså misslyckas. Går det jämnt ut när ni visar samtidigt får given ändra sitt tal till något annat. Spelar ni laget runt vet given redan vad de andra sagt och får helt enkelt inte välja det förbjudna talet.

Stickspelet: följ färg, högsta kortet tar
I den svenska grundformen finns ingen trumf. Den som har gissat flest stick spelar ut först. Har två eller fler gissat samma högsta tal börjar den av dem som sitter närmast efter given. I Oh Hell är det i stället spelaren till vänster om given som alltid spelar ut till första sticket.
- Alla måste följa färg, alltså lägga ett kort i samma färg som det utspelade kortet om de har en sådan.
- Saknar du färgen får du lägga vilket kort du vill. Kortet kan inte vinna sticket.
- Högsta kortet i utspelad färg tar sticket, och vinnaren spelar ut till nästa.
- Lägg vunna stick med baksidan upp framför dig. Då går det lätt att räkna och ingen kan bläddra bland gamla stick.
Poäng i Plump och hur protokollet förs
När sista kortet är spelat jämför ni varje spelares stick med gissningen. Den som träffat exakt får 10 poäng plus antalet stick. Har du gissat noll och tagit noll får du 5 poäng. Allt annat ger noll, och protokollföraren stryker över eller kluddar på talet så att det syns: det är plumpen som gett spelet dess namn.
| Gissat | Tagit | Resultat |
|---|---|---|
| 4 stick | 4 stick | 14 poäng |
| 1 stick | 1 stick | 11 poäng |
| 0 stick | 0 stick | 5 poäng |
| 2 stick | 3 stick | Plump, 0 poäng |
| 3 stick | 1 stick | Plump, 0 poäng |
En del spelar med en etta framför antalet stick i stället för att lägga till tio. Upp till nio stick ger det samma poäng, men tio rätt gissade stick blir då 110 poäng i stället för 20. Bestäm vilken skala som gäller innan ni börjar, annars blir det diskussion vid sista given.
Ladda ner som PDF: Plump-protokoll för upp till fem spelare, A4, med alla 19 omgångar, en kolumn för gissningen och en för poängen.
Räkneexempel: tre spelare och sex kort
Anna, Bilal och Cecilia spelar. Cecilia ger, och omgången har sex kort per person. Anna gissar 2, Bilal gissar 3. Summan är 5, och eftersom det finns sex stick får Cecilia inte säga 1. Hon säger 0 och skriver in allt.
Bilal gissade flest och spelar ut. Efter sex stick har Anna tagit 2, Bilal 3 och Cecilia 1. Anna får 12 poäng, Bilal 13 och Cecilia plumpar trots att hon bara fick ett enda stick hon inte ville ha. Lägg märke till hur spärren arbetade: totalt gissades fem stick av sex, så ett stick var tvunget att hamna hos någon som inte ville ha det.
Husregler som många sällskap använder
Plump finns i ett stort antal hemvarianter. Följande är vanliga, men ingen av dem ingår i grundreglerna ovan.
- Trumf genom uppvänt kort. Som i Oh Hell vänds kortet efter given upp, och dess färg blir trumf. Det gör spelet mer oförutsägbart. Vissa spelar då första omgången utan trumf.
- Pannkortet. I omgången med ett kort håller alla upp kortet mot pannan utan att titta själva och gissar utifrån de andras kort.
- 10 poäng för nollan. Somliga ger en lyckad nolla lika mycket som andra rätta gissningar.
- Bara nedåt. Ni spelar från tio kort ned till ett och slutar där, vilket halverar speltiden.
Taktik: så ökar du chansen att träffa
Börja med att räkna dina säkra stick. Utan trumf är ett ess i stort sett alltid ett stick när den färgen spelas ut. En kung blir ett stick först när esset är borta, och en dam i en kort färg är sällan värd någonting.
Titta sedan på summan av gissningarna. Ligger den över antalet stick kommer alla att slåss om sticken, och då kan du spela ut dina höga kort tidigt. Ligger den under kommer stick att tryckas på folk som inte vill ha dem. Håll då kvar låga kort i varje färg så att du kan ducka.
Har du en lång färg med låga kort är det farligt att gissa noll. Mot slutet av omgången kan du bli ensam kvar i färgen, och då vinner även en trea. En kort eller saknad färg är tvärtom en tillgång när du vill undvika stick, eftersom du kan slänga höga kort när färgen spelas ut.
När du redan har plumpat har du inget kvar att vinna i given. Det bästa du kan göra då är enligt SPF Seniorernas regler att förstöra för så många som möjligt, till exempel genom att ge stick till spelare som redan har nått sitt tal. Det gör slutet av varje omgång betydligt jobbigare för motståndarna.
Var kommer Plump ifrån?
Plump är den svenska formen av en spelfamilj som på engelska kallas Oh Hell. Enligt pagat.com dök Oh Hell upp i London och New York på 1930-talet.
Gillar ni stickspel där man måste träffa exakt finns fler att prova. I Rödskägg bjuder spelarna också på antal stick, men räknar ned från tolv poäng. Hjärter handlar om att undvika vissa kort i sticken, och tvåmanswhist är ett bra alternativ när ni bara är två. Ännu fler förslag sorterade efter antal deltagare finns bland kortspel för tre och kortspel för fyra, och i vår översikt över populära kortspel i Sverige. Vill ni ha något helt utan stickräkning är Skitgubbe ett klassiskt val.
Vanliga frågor om Plump
Kan man spela Plump två personer?
Ja. SPF Seniorernas regler säger att spelet fungerar från två spelare, men med bara två blir det lättare att räkna ut motståndarens kort. Tre till fem spelare ger bäst balans.
Vem börjar spela ut i Plump?
I den svenska varianten börjar den som har gissat flest stick. Om flera har gissat lika många börjar den av dem som sitter närmast efter given. I Oh Hell spelar i stället spelaren till vänster om given alltid ut först.
Får man gissa noll stick?
Ja, noll är ett tillåtet bud. Klarar du dig utan att ta ett enda stick får du 5 poäng enligt de vanligaste reglerna. Vissa sällskap ger 10 poäng för en lyckad nolla.
Hur många kort får man i Plump när man är sex?
Med sex spelare räcker leken till åtta kort var, eftersom 6 gånger 8 är 48 kort. Ni börjar då på åtta, går ned till ett och upp till åtta igen, vilket ger 15 omgångar.
Vad är skillnaden mellan Plump och Oh Hell?
Grundidén är densamma. Den svenska formen spelas oftast utan trumf och låter den med högst gissning spela ut först. Oh Hell använder ett uppvänt trumfkort och låter spelaren till vänster om given börja.
Vad händer om man tar fler stick än man gissat?
Då har du plumpat precis som om du tagit för få. Bara exakt rätt antal ger poäng, och felgissningen ger 0 poäng för omgången.