Guide
Rummy regler: så spelar du rummy steg för steg
Rummy regler steg för steg: antal kort per spelare, stegar och set, ess högt eller lågt, poängräkning med exempel och varianter som Gin Rummy och Kalooki.
Rummy spelas med en vanlig kortlek på 52 kort, och målet är att bli av med alla kort på handen genom att bilda kombinationer: tre eller fyra kort av samma valör, eller tre eller fler kort i följd i samma färg. Varje tur drar du ett kort från talongen eller kasthögen och slänger sedan ett kort. Först ut vinner given och får poäng för korten som motspelarna har kvar.
Här går vi igenom rummy regler steg för steg: utdelning för två till sex spelare, drag och kast, utlägg, tillägg, hur du går ut, hur esset räknas och hur poängen summeras, med ett räknat exempel. Därefter följer de vanligaste varianterna, från Gin Rummy och 500 Rummy till Kalooki, Oklahoma Gin, Canasta och skillnaden mot Rummikub. Grunden är reglerna på pagat.com, den regelsamling som kortspelshistoriker och spelklubbar oftast hänvisar till. Där svenska hemmaregler brukar avvika säger vi det.
Rummy, remi eller rommé: samma spelfamilj
Rummy kallas ibland remi på svenska sajter, och i Tyskland heter familjen Rommé. Namnen syftar på samma grundprincip: dra, kombinera och kasta tills någon är av med sina kort. Formen där alla får sju kort kallas ibland sjukortsrummy, och svenska regelsamlingar beskriver remi med sju kort per spelare.
Spelets ursprung är omdiskuterat. Pagat.com beskriver rummyspelen som troligen kinesiska i grunden, och principen att dra och kasta för att bilda kombinationer finns i kinesiska kortspel från tidigt 1800-tal. Kortspelshistorikern David Parlett pekar samtidigt på Conquian, som beskrevs i amerikanska Hoyle-utgåvor 1887 och 1897 och var populärt i Mexiko och Texas, som den tidigaste västerländska rummyformen. Namnet ”rum” dyker upp i amerikansk press runt 1910.
Utrustning och förberedelser
Allt som behövs är en vanlig kortlek med 52 kort utan jokrar, papper och penna för poängen. Valörerna går från ess till kung i fyra färger: hjärter, ruter, klöver och spader. Vill ni spela med jokrar går det bra, men det är en variant som ska bestämmas innan första given (mer om det längre ner).
Första given lottas ut, till exempel genom att alla drar ett kort och den med lägst kort delar. Med två spelare växlar given varannan gång. Med fler går den medurs. Korten delas ut ett i taget, med baksidan upp.
Antal kort per spelare
| Antal spelare | Kort per spelare (pagat.com) | Vanlig svensk hemmaregel |
|---|---|---|
| 2 | 10 | 7 eller 10 |
| 3 | 7 | 7 |
| 4 | 7 | 7 |
| 5 | 6 | 7 (talongen blir kort) |
| 6 | 6 | 6 |
Resten av leken läggs i en hög med baksidan upp. Det är talongen. Översta kortet vänds och läggs bredvid som start på kasthögen. Med sex spelare och sex kort var finns 15 kort kvar i talongen efter att första kortet vänts, så den tar slut fort och reglerna för en tom talong (se nedan) kommer till användning oftare.
Så går en tur till: dra, lägg ut, släng
Med två spelare börjar den som inte delade. Vid fler spelare inleder personen till vänster om givaren, och sedan går turen medurs. Varje tur har tre steg i fast ordning:
- Dra ett kort. Välj antingen översta kortet i talongen (okänt) eller översta kortet i kasthögen (känt för alla).
- Lägg ut eller lägg till (frivilligt). Har du en färdig kombination får du lägga ut den på bordet med framsidan upp. Du får också lägga till kort på kombinationer som redan ligger ute.
- Släng ett kort. Turen avslutas med att du lägger ett kort med framsidan upp på kasthögen.
En regel som många missar: tog du kortet från kasthögen får du inte slänga samma kort i samma tur och lämna högen oförändrad. Kortet du drog från talongen får däremot kastas direkt om det inte passade.
När talongen tar slut
Är talongen slut innan någon gått ut vänds kasthögen (utom översta kortet i vissa hemmaregler) och blir en ny talong. Enligt pagat.com vänds den utan att blandas. En del spelare blandar ändå, och vissa sällskap tillåter bara att talongen vänds en gång så att given inte kan pågå hur länge som helst. Bestäm vilket som gäller innan ni börjar.
Kombinationer: stegar och set
Alla kort du lägger ut måste ingå i en giltig kombination. Det finns två typer:
- Stege (sekvens, svit): tre eller fler kort i följd i samma färg, till exempel 4♥ 5♥ 6♥ eller 9♠ 10♠ kn♠ D♠.
- Set (triss eller fyrtal): tre eller fyra kort av samma valör, till exempel 7♣ 7♦ 7♠. Med en kortlek finns bara fyra av varje valör, så ett set kan aldrig bli större än fyra kort.
Ett kort kan bara ingå i en kombination åt gången. Har du 8♥ 8♣ 8♠ och 6♥ 7♥ på handen måste du alltså välja om hjärter åtta ska höra till setet eller stegen. Det valet är ofta det viktigaste beslutet i en given.
Ess högt eller lågt
I grundreglerna är ess lågt. A-2-3 är en giltig stege, D-K-A är det inte. Många sällskap spelar med att esset får vara högt eller lågt men inte båda samtidigt, och då blir både A-2-3 och D-K-A tillåtna. Så kallade stegar runt hörnet, som K-A-2, är ovanliga och bör bara användas om alla har sagt ja till dem från början.
Lägga till på andras kombinationer
Att lägga till betyder att du placerar ett eller flera kort från handen på en kombination som redan ligger på bordet, din egen eller en motspelares. Ligger 5♦ 6♦ 7♦ ute kan vem som helst på sin tur lägga till 4♦ eller 8♦. På ett set med tre sjuor kan den fjärde sjuan läggas till.
En vanlig tilläggsregel säger att du inte får lägga till på andras kombinationer förrän du själv har lagt ut minst en egen. Regeln gör spelet något långsammare och belönar den som vågar lägga ut tidigt. Den finns med som valbar regel hos pagat.com.
Gå ut och rummy
Given tar slut när en spelare blir av med sitt sista kort, genom att lägga ut, lägga till eller kasta det. Två varianter är vanliga:
- Fritt utgång: du får gå ut genom att lägga ut alla kort, även utan ett sista kast.
- Utgång med kast: turen måste avslutas med ett kast. Har du fyra kort kvar som bildar en stege kan du alltså inte gå ut, utan behöver ett femte kort att slänga.
Att ”gå rummy” betyder att en spelare som inte har lagt ut eller lagt till något tidigare i given blir av med hela handen i ett enda drag. Det belönas i många regelsamlingar med dubbla poäng för given. Andra sällskap ger i stället 10 bonuspoäng. Det är en chansning: den som sparar allt på handen riskerar att bli sittande med många straffpoäng om en motspelare hinner gå ut först.
Poängräkning med räknat exempel
När någon har gått ut räknar övriga spelare värdet på korten de har kvar på handen. Kort som redan ligger utlagda räknas inte i grundformen.
| Kort | Värde |
|---|---|
| Kung, dam, knekt | 10 poäng |
| 2 till 10 | kortets valör (en åtta = 8 poäng) |
| Ess | 1 poäng |
Vinnaren får summan av alla motspelares handkort. Ni spelar antingen ett bestämt antal givar eller tills någon nått en överenskommen poänggräns, till exempel 100 eller 250. Bestäm detta innan första given.
Exempel: fyra spelare, Erik går ut
| Spelare | Kort kvar på handen | Summa |
|---|---|---|
| Erik | inga (gick ut) | 0 |
| Anna | K♠, 7♥, 3♦ | 10 + 7 + 3 = 20 |
| Bo | A♣, A♦, 9♥, D♣ | 1 + 1 + 9 + 10 = 21 |
| Cecilia | 5♠, 5♥ | 5 + 5 = 10 |
| Eriks poäng för given | 51 |
Hade Erik gått rummy, alltså lagt ner hela handen i ett drag utan tidigare utlägg, skulle given ge 102 poäng med dubbleringsregeln eller 61 med regeln om 10 extra poäng. Notera också Cecilias läge: med bara två femmor kvar förlorar hon lite, eftersom hon slängde sina klädda kort i tid.
Rummy 500 räknar annorlunda. Där får alla spelare plus för sina utlagda kort och minus för korten på handen, och esset är värt 15 poäng. Läs mer under varianterna nedan.
Strategi: konkreta råd som vinner givar
1. Släng höga kort tidigt
Ett ensamt klätt kort kostar 10 poäng om någon går ut. En lös tvåa kostar 2. Saknar en kung eller dam stöd efter två eller tre varv är det oftast rätt att kasta den, även om den på sikt skulle kunna bli ett set.
2. Räkna dina vägar till en kombination
Med 6♣ 7♣ på handen väntar du på antingen 5♣ eller 8♣, alltså två möjliga kort. Med 6♣ 8♣ finns bara ett kort som hjälper, 7♣. Ett par, säg två nior, väntar på de två återstående niorna. Behåll hellre öppna stegdelar än luckor, och kontrollera kasthögen: ligger 5♣ redan där har din öppna stegdel bara en väg kvar.
3. Läs motspelarens drag
När någon tar 6♦ från kasthögen bygger hen troligen på sexor eller på ruter kring sexan. Undvik då att slänga 5♦, 7♦ och andra sexor. Det omvända gäller också: ett kort som motspelaren nyss kastat är sällan något hen samlar på, så kort i samma valör är säkrare att slänga.
4. Låt flexibla kort göra dubbel nytta
Har du 7♥ 8♥ och 8♠ 8♣ är hjärter åtta ett nyckelkort: det kan avsluta setet med åttor eller ingå i stegen 6♥ 7♥ 8♥ eller 7♥ 8♥ 9♥. Vänta med att låsa kortet i en kombination tills du ser vilket alternativ som ger flest vägar ut.
5. Välj när du lägger ut
Att lägga ut tidigt minskar handens straffpoäng och skyddar mot en snabb utgång från någon annan. Nackdelen är att du visar vad du samlar på och ger motspelarna platser att lägga till kort. Mot slutet av given, när talongen är tunn, väger risken för straffpoäng tyngst. Lägg då ut det du kan.
6. Håll koll på kasthögen
Kasthögen är öppen information. Ligger två damer redan där är ett set med damer omöjligt, eftersom bara två finns kvar och du behöver tre. Dra slutsatsen tidigt och släng dina damer innan de kostar poäng.
Spelar ni hellre två och vill ha mer taktik, passar reglerna för Gin Rummy bra som nästa steg, eftersom där finns färre slumpmoment och mer räkning.
Varianter av rummy
Rummyfamiljen är en av de största inom kortspel. Nedan finns de varianter som oftast spelas i Sverige, med kärnreglerna enligt pagat.com och svenska källor.
Gin Rummy

Två spelare får 10 kort var, och det 21:a kortet vänds upp som start på kasthögen. Ingen lägger ut kombinationer under given. Den som inte gav får först välja det uppvända kortet. Tackar hen nej får givaren välja, och vill ingen ha det drar icke-givaren från talongen. När dina okombinerade kort (dödvikten) är värda högst 10 poäng får du knacka: du kastar ett kort med baksidan upp och visar handen sorterad i kombinationer. Motspelaren får då lägga till sina lösa kort på dina kombinationer, utom när du gått gin, det vill säga har noll poäng dödvikt.
Den som knackar får skillnaden mellan händernas dödvikt. Gin ger 20 bonuspoäng enligt pagat.com (många amerikanska regelböcker använder 25). Har motspelaren lika låg eller lägre dödvikt än den som knackade blir det en underknack: motspelaren får skillnaden plus 10 bonuspoäng. Partiet spelas till 100 poäng med 100 extra för vinsten och 20 per vunnen giv. Fullständiga regler finns i vår guide till gin rummy regler.
Oklahoma Gin
Spelas som Gin Rummy, men värdet på det uppvända startkortet bestämmer hur mycket dödvikt man får knacka med i den given. Är startkortet en fyra får du alltså knacka först när dödvikten är högst 4 poäng. Är startkortet en spader dubblas poängen för given.
500 Rummy (Femhundra)
Två spelare får 13 kort var, och med tre eller fler får var och en 7 kort. Kasthögen läggs ut solfjäderformat så att alla kort syns. Du får ta ett kort längre ner i högen, men bara om du genast lägger ut det kortet i en kombination och samtidigt tar alla kort som ligger ovanpå. Utlagda kort ger pluspoäng och kort på handen minuspoäng: ess 15 (men 1 när det ingår i A-2-3), klädda kort 10, övriga sin valör. Första spelare över 500 poäng avgör partiet, och högst poäng vinner. I Sverige kallas spelet Femhundra eller bara 500, se vår sida om kortspelet 500.
Kalooki (Kaluki)
Kalooki är en tvålekars rummy med jokrar. I den brittiska formen används 106 kort (två lekar plus två jokrar), alla får 13 kort, första utlägget måste vara värt minst 40 poäng och esset är bara högt och värt 11. En joker kvar på handen kostar 15 straffpoäng, och den som får mer än 150 poäng åker ut om hen inte köper sig in igen. Den svenska formen, som beskrivs i Dan Glimnes Kortspelsguiden (Wahlströms, 2000), följer de brittiska reglerna men med gränsen 100: med 101 poäng eller mer måste du lämna spelet eller köpa dig in igen. I nordamerikansk Kaluki används 108 kort, 15 kort per spelare (vid två till fyra spelare) och ett första utlägg på minst 51 poäng. Den formen kallas ibland Kalooki 51.
Canasta
Canasta är en släkting till rummy som spelas med två lekar plus fyra jokrar, totalt 108 kort, oftast av fyra personer i två lag med 11 kort var. Endast set räknas, inga stegar. En canasta är en kombination av sju kort: en ren canasta ger 500 poäng och en blandad (med jokrar eller tvåor) 300. Laget måste ha minst en canasta för att få gå ut, och partiet spelas till 5 000 poäng. Läs mer i canasta regler.
Rummikub: rummy med brickor
Rummikub bygger på samma tanke men spelas med 106 brickor: siffrorna 1 till 13 i fyra färger i två uppsättningar, plus två jokrar. Två till fyra spelare får 14 brickor var. Första utlägget måste vara värt minst 30 och komma helt från den egna handen. Den stora skillnaden mot rummy med kort är att alla får bygga om kombinationerna på bordet, så länge allt är giltigt när turen slutar. Kan du inte lägga något drar du en bricka. Spelet togs fram av Ephraim Hertzano, som växte upp i Rumänien och senare lanserade det från Israel.
Kontrakt-rummy: rummy i omgångar med öppningskrav
Kontrakt-rummy spelas i ett bestämt antal omgångar, och varje omgång har ett eget öppningskrav, ett kontrakt. Du får inte lägga ut något förrän du har exakt den kombination som omgången kräver, och kraven blir svårare för varje omgång. Ni spelar med två vanliga kortlekar plus jokrar, och spelet passar två till fem personer. En triss är här tre kort av samma valör och en stege, eller serie, minst fyra kort i följd i samma färg. Lägst poängsumma efter sista omgången vinner.
| Omgång | Öppningskrav | Kort i kravet | Kort per spelare, elva kort (Loba, Carioca) | Kort per spelare, Contract Rummy |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Två triss | 6 kort | 11 kort | 10 kort |
| 2 | En triss och en stege | 7 kort | 11 kort | 10 kort |
| 3 | Två stegar | 8 kort | 11 kort | 10 kort |
| 4 | Tre triss | 9 kort | 11 kort | 12 kort |
| 5 | Två triss och en stege | 10 kort | 11 kort | 12 kort |
| 6 | En triss och två stegar | 11 kort | 11 kort | 12 kort |
| 7 | Tre stegar, alla kort läggs ut på en gång | 12 kort | 12 kort (bara Carioca) | 12 kort |
Formen med elva kort och sex omgångar, elvakorts-rummy, motsvarar centralamerikanska Loba på pagat.com, och argentinska Carioca lägger till den sjunde omgången. Contract Rummy på pagat.com har också sju omgångar men delar ut 10 kort i de tre första och 12 i resten.
En tur går till som i vanlig rummy: dra från talongen, även kallad draghögen, eller ta översta kortet i kasthögen, lägg ut och släng ett kort. Kontraktet läggs ut i en enda tur och med exakt de kombinationer som krävs, och först från nästa tur får du lägga till kort på bordets kombinationer, dina egna och andras. Jokrar ersätter valfritt kort. När någon är av med alla kort får de andra straffpoäng för korten på handen. I Contract Rummy är klädda kort värda 10, ess och joker 15 och övriga kort sin valör. I sista omgången, med tre stegar, lägger du ut alla kort på en gång och omgången tar slut direkt.
Antalet omgångar skiljer sig alltså mellan regelsamlingarna. Vill ni spela fler, till exempel genom att börja om på kontrakten, bestäm det innan första given. Gin rummy är däremot ett spel för två med en kortlek, så regler för gin rummy med två lekar, fyra spelare och omgångar gäller en annan sorts rummy än det klassiska tvåmannaspelet.
Jämförelse av varianterna
| Variant | Spelare | Lekar | Kort per spelare | Särdrag |
|---|---|---|---|---|
| Rummy (grundform) | 2-6 | 1 x 52 | 10 / 7 / 6 | Först ut får motspelarnas handkort |
| Gin Rummy | 2 | 1 x 52 | 10 | Knack vid högst 10 dödvikt, inga utlägg under given |
| Oklahoma Gin | 2 | 1 x 52 | 10 | Startkortet styr knackgränsen, spader dubblar |
| 500 Rummy | 2 eller fler | 1 x 52, ofta med joker | 13 / 7 | Plus för utlagt, minus för handen, till 500 |
| Kalooki | 2-6 | 2 lekar + jokrar | 13 (UK) / 15 (USA) | Minsta första utlägg 40 eller 51 |
| Canasta | 4 (lag) | 2 lekar + 4 jokrar | 11 | Sjukortskombinationer, spel till 5 000 |
| Rummikub | 2-4 | 106 brickor | 14 | Bordet får byggas om |
| Kontrakt-rummy | 2-5 | 2 lekar + jokrar | 11 / 10 och 12 | Nytt öppningskrav varje omgång |
Husregler att bestämma innan ni börjar
Rummy är ett spel där regler varierar mellan hem, och de flesta tvister uppstår för att ingen bestämt sig i förväg. Gå igenom de här punkterna innan första given:
- Antal kort: pagat.coms tabell eller sju kort till alla.
- Ess: bara lågt, eller högt och lågt.
- Jokrar: inga, en eller två, och om en utlagd joker får bytas mot det riktiga kortet.
- Utgång: med eller utan ett sista kast.
- Tillägg: tillåtet direkt eller först efter ett eget utlägg.
- Rummybonus: dubbla poäng eller 10 extra.
- Talongen: vänds med eller utan blandning, och hur många gånger.
- Partiets slut: fast antal givar eller en poänggräns.
Spelar ni med joker räknas den ofta som 15 eller 25 poäng om den blir kvar på handen, eftersom den är det mest värdefulla kortet i leken. Värdet varierar mellan varianter, så skriv ner vad som gäller.
Vanliga misstag för nybörjare
Att ta kortet från kasthögen och kasta tillbaka det är inte tillåtet. Ett annat vanligt fel är att lägga ut en stege med blandade färger, till exempel 5♥ 6♠ 7♥, som inte är giltig. Nybörjare glömmer också ofta att ett kort bara kan ingå i en kombination, och försöker räkna samma åtta i både ett set och en stege. Slutligen sparar många alla kort på handen för att gå rummy, och förlorar mycket poäng när någon annan hinner först.
Andra kortspel i samma stil
Gillar du rummy finns fler spel med dra-och-kasta-mekanik och kombinationer. För par passar flera av våra kortspel för två personer, och för en hel familj fungerar kortspel för fyra spelare. Vill du ha en bredare överblick finns våra populära kortspel och några enkla kortspel som går att lära sig på fem minuter.
Vanliga frågor om rummy regler
Hur många kort får man i rummy?
Enligt grundreglerna på pagat.com får varje spelare 10 kort när ni är två, 7 kort när ni är tre eller fyra och 6 kort när ni är fem eller sex. Många svenska familjer delar ut 7 kort oavsett antal spelare, vilket också fungerar så länge alla vet det innan första given.
Räknas ess högt eller lågt i rummy?
I grundreglerna är ess lågt: A-2-3 är en giltig stege men D-K-A är det inte, och ett ess på handen kostar 1 poäng. En vanlig variant tillåter ess både högt och lågt, men inte i samma stege. Stegar runt hörnet som K-A-2 är ovanliga och bör bara tillåtas om alla kommit överens.
Måste man slänga ett kort när man går ut i rummy?
Det beror på vilken regel ni spelar med. I grundformen får du gå ut genom att lägga ut, lägga till eller kasta dina sista kort. En vanlig tilläggsregel kräver att du avslutar med ett kast, och då måste du ha ett kort kvar att slänga när de andra korten är utlagda.
Hur räknar man poäng i rummy?
Klädda kort är värda 10 poäng, ess 1 poäng och övriga kort sin valör. Den som går ut får summan av alla kort som motspelarna har kvar på handen. Går någon ut i ett enda drag utan att ha lagt ut något tidigare, en så kallad rummy, dubblas poängen för given i många regelsamlingar.
Vad är skillnaden mellan rummy och gin rummy?
Gin rummy spelas av två personer med 10 kort var. Ingen lägger ut kombinationer under spelets gång. I stället knackar man när de okombinerade korten är värda högst 10 poäng och visar då hela handen. I vanlig rummy läggs kombinationer ut på bordet efter hand och fler spelare kan delta.
Kan man spela rummy med joker?
Grundreglerna använder en vanlig lek på 52 kort utan joker. Många spelar ändå med en eller två jokrar som fria kort, och i varianter som 500 Rummy, Kalooki och Canasta ingår jokrar i reglerna. Bestäm före given vad jokern får ersätta och om den får bytas ut.
Hur många kan spela rummy?
Vanlig rummy fungerar för två till sex spelare med en kortlek. Gin rummy är ett tvåmannaspel, medan Kalooki och Canasta använder två lekar och passar bättre för större sällskap eller lagspel.
Vad är skillnaden mellan rummy och Rummikub?
Rummikub spelas med 106 brickor i stället för kort: siffrorna 1 till 13 i fyra färger, två uppsättningar, plus två jokrar. Varje spelare börjar med 14 brickor, första utlägget måste vara värt minst 30 och alla får bygga om kombinationerna på bordet. Den möjligheten finns inte i vanlig rummy.
Vilka är reglerna för Rummikub?
Enligt Algas regler spelar två till fyra personer med 106 brickor, och alla börjar med 14. Du lägger ut serier om minst tre brickor: grupper med samma siffra i olika färger eller stegar i följd i samma färg. Första utlägget måste vara värt minst 30 poäng utan hjälp av bordet. Därefter får alla komplettera och arrangera om serierna på bordet, och den som inte kan lägga ut tar en bricka från banken. Först utan brickor vinner omgången.
Vilka är reglerna för gin rummy?
Gin rummy spelas av två personer med en vanlig kortlek och tio kort var. Ingen lägger ut under given. Du knackar när dina okombinerade kort är värda högst 10 poäng, och har du inga okombinerade kort alls går du gin och får bonus. Hela reglerna finns i guiden om gin rummy. Spelar ni med två kortlekar och ett nytt öppningskrav i varje omgång är det i stället kontrakt-rummy, som beskrivs bland varianterna ovan.
Källor
- pagat.com: Rummy (basic rules)
- pagat.com: Gin Rummy
- pagat.com: 500 Rum
- pagat.com: Kaluki in Europe and North America
- pagat.com: Canasta
- pagat.com: Rummikub
- pagat.com: Rummy family overview (origin)
- David Parlett: History of Gin Rummy (Conquian, name 'rum')
- pagat.com: Contract Rummy (sju omgångar, kontrakt, poäng)
- pagat.com: Carioca och Loba (elva kort, sex eller sju omgångar)
- Alga/BRIO: Rummikub, regler