Hoppa till innehållet
18+Oberoende casinojämförelser · Spel innebär risk
Spela ansvarsfullt

Guide

Canasta regler: så spelar du klassisk Canasta

Canasta regler för fyra i två lag: 108 kort, 11 kort var, vilda tvåor och jokrar, frusen hög, röda och svarta treor, canastor och poäng till 5 000.

Canasta är ett rummyspel för fyra personer i två fasta lag. Ni spelar med två vanliga kortlekar och fyra jokrar, alltså 108 kort, och bygger upp grupper där alla kort har samma valör. När en grupp når sju kort kallas den canasta och ger en stor bonus. Tvåor och jokrar är vilda kort, röda treor ger bonuspoäng och svarta treor spärrar slänghögen. Laget som först når 5 000 poäng vinner partiet.

Reglerna nedan är den klassiska formen så som pagat.com beskriver den. Längre ned finns anpassningar för två, tre, fem och sex spelare, en kort jämförelse med den amerikanska varianten som många lär sig i dag och skillnaderna mot Samba Canasta.

Canasta för nybörjare: spelet på en minut

  • Spelare: fyra, i två lag där lagkamraterna sitter mittemot varandra.
  • Kort: två lekar och fyra jokrar, 108 kort. Varje spelare får 11.
  • Mål: samla poäng genom att lägga ut grupper av samma valör och bygga canastor med sju kort. Först till 5 000 poäng vinner.
  • En tur: dra ett kort från talongen eller ta slänghögen, lägg ut det du kan och släng ett kort.
  • Öppning: lagets första utlägg i en giv måste nå en viss poängsumma, 50 poäng i början av partiet.
  • Gå ut: tillåtet först när laget har minst en canasta. Då slutar given och båda lagen räknar poäng.
  • Ålder: PRO:s regelblad rekommenderar Canasta från 12 år och kortleksmärket Bicycle från 13 år.

Ordlista för nybörjare

Ord Betydelse
Mäla En grupp, alltså en kombination av minst tre kort med samma valör, till exempel tre åttor eller två åttor och ett vilt kort. Kallas också bygge.
Öppning Lagets första utlägg i en giv. Det måste vara värt ett visst antal poäng.
Canasta En mäla med sju kort. Ren utan vilda kort (500 i bonus), blandad med vilda kort (300).
Vilda kort Tvåor och jokrar. De kan ersätta naturliga kort i en mäla.
Talong Högen med resten av korten, med baksidan upp. Normalt drar du ditt kort härifrån. PRO:s regelblad kallar den mitthögen.
Slänghög Den öppna högen bredvid talongen. Varje tur slutar med ett kort här, och den som tar högen tar alla kort i den. PRO:s regelblad kallar den skräphögen.
Frusen hög Slänghögen när du behöver två naturliga kort av samma valör som det översta för att få ta den.
Röd trea Bonuskort värt 100 poäng. Läggs ut framför laget direkt, och du drar ett nytt kort.
Svart trea Spärrkort. Ligger den överst i slänghögen kan nästa spelare inte ta högen.
Gå ut Att tömma handen. Tillåtet först när laget har en canasta. Given tar slut och laget får 100 i bonus.
Gå ut dolt Att tömma handen i ett enda drag, med en canasta och utan tidigare utlägg i given. Ger 200 i bonus i stället för 100.

Från Montevideo till hela världen

Uruguays flagga
Canasta sägs ha uppstått i Uruguay 1939.

Enligt pagat.com uppstod Canasta i Montevideo i Uruguay 1939. Namnet är spanska och betyder korg. Därifrån spreds det till Nordamerika, där reglerna standardiserades runt 1950. Det hör till rummyfamiljen, men skiljer sig från vanlig rummy på en viktig punkt: Canasta har bara grupper av samma valör, aldrig serier i samma färg. Grunderna för familjen finns i guiden till rummy regler.

Vad ni behöver och hur ni sitter

  • Två lekar med 52 kort och fyra jokrar, väl blandade tillsammans.
  • Fyra spelare i två lag. Lagkamraterna sitter mittemot varandra.
  • Papper och penna. Poängen räknas per lag och blir snabbt fyrsiffriga.

Given delar ut 11 kort till varje spelare, ett i taget. Resten blir talong med baksidan upp. Talongens översta kort vänds och startar slänghögen. Röda treor som någon får i given läggs genast ut framför laget, och spelaren drar ett ersättningskort.

En tur i Canasta: fyra moment

Händer som blandar en kortlek
Alla grupper är gemensamma för laget.
  1. Dra. Normalt tar du ett kort från talongen. I vissa lägen får du i stället plocka upp hela slänghögen, vilket förklaras längre ned. Är det dragna kortet en röd trea placeras det framför laget, och ett nytt kort hämtas.
  2. Fråga partnern (frivilligt). Vill du gå ut får du först fråga ”får jag gå ut?”. Svaret är bindande.
  3. Lägg ut. Starta en ny grupp, fyll på en grupp som laget redan har på bordet, eller båda. Motståndarnas grupper är förbjudna att bygga på.
  4. Släng. Turen slutar alltid med ett kort på slänghögen.

Kortens poäng och kravet på första utlägget (öppningen)

Valör Värde vid räkning Roll i spelet
Joker 50 Vild
Tvåa 20 Vild
Ess 20 Naturligt kort
Kung till åtta 10 Naturligt kort
Sju till fyra 5 Naturligt kort
Svart trea 5 Spärrkort
Röd trea 100 i bonus Läggs ut direkt

Lagets första utlägg i varje giv kallas i svenska regelblad ofta för öppning, och grupperna för mälor. Öppningen måste vara värd ett visst antal poäng, och kravet stiger ju längre laget har kommit:

  • lagets poäng under noll: 15
  • 0 till 1 495 poäng: 50
  • 1 500 till 2 995 poäng: 90
  • 3 000 poäng eller mer: 120

Gränsen kan nås med en enda grupp eller med flera samtidigt. Bonusen för röda treor räknas inte. Har laget 2 000 poäng räcker till exempel joker, ess och ess (50 + 20 + 20 = 90).

Gränserna följer pagat.com:s klassiska regler. En del svenska regelblad har andra gränser, så bestäm före partiet vilka ni använder.

Vilda kort: tvåor och jokrar

En tvåa eller joker kan ersätta vilket naturligt kort som helst i en grupp. Det finns tre gränser i klassisk Canasta:

  • en grupp måste innehålla minst två naturliga kort,
  • tre vilda kort är maximum per grupp,
  • en sexkortsgrupp kräver därmed minst tre naturliga kort, och en canasta minst fyra.

Vilda kort får inte bilda en egen grupp. Tre jokrar på bordet utan naturliga kort är alltså inte ett giltigt utlägg.

Slänghögen: öppen eller frusen

Den som tar slänghögen tar alltid hela högen, och det översta kortet måste användas direkt i ett utlägg. Hur svårt det är beror på om högen är frusen.

Högen är frusen för ditt lag om den innehåller ett vilt kort, om den startades med en röd trea eller om ert lag inte har gjort sitt första utlägg i den här given. Då krävs två naturliga kort på handen med samma valör som översta kortet.

När högen är öppen räcker det att du lägger det översta kortet till en grupp som laget redan har, eller bildar en ny grupp med två naturliga kort eller ett naturligt kort och ett vilt. En svart trea eller ett vilt kort som översta kort stänger högen helt för spelaren som står på tur.

Exempel: att plocka upp en frusen hög

Ditt lag har 700 poäng och har ännu inget utlägg i den här given, så högen räknas som frusen för er och kravet på första utlägget är 50. Överst i slänghögen ligger en nia, och högen innehåller elva kort. På handen har du nia, nia, joker, sexa och sexa.

Eftersom högen är frusen räcker det inte med en nia och en joker; du behöver två naturliga nior, och de har du. Du lägger ut nia, nia och högens nia, värt 30. Det räcker inte till 50, så du lägger också ut sexa, sexa och joker (5 + 5 + 50 = 60). Totalt blir det 90, väl över kravet. Först därefter får du ta resten av högen till handen och sortera in de kort som passar i lagets nya grupper.

Lägg märke till ordningen. Korten som ligger under det översta i högen får inte räknas in i första utlägget, eftersom du inte har dem förrän utlägget är godkänt.

Treorna: bonus och spärr

Röda treor är värda 100 var. Samlar ett lag alla fyra dubblas summan till 800. Bonusen kräver dock att laget fått ut åtminstone en grupp på bordet innan given tar slut; i annat fall blir beloppet ett avdrag.

Svarta treor är spärrkort. Den som får en svart trea som översta kort framför sig kan inte plocka upp högen. Själva treorna läggs aldrig ut under given, med ett undantag: i samma drag som du går ut får du visa tre eller fyra svarta treor som en grupp, och då utan jokrar eller tvåor.

Ren och blandad canasta

Sju kort i samma grupp gör den till en canasta, som skjuts ihop till en hög. Kallas den ren, så innehåller den inga vilda kort och ger 500 i bonus. Den markeras traditionellt med ett rött kort överst, därav namnet röd canasta. En blandad canasta har ett till tre vilda kort och ger 300; den markeras med ett svart kort överst och kallas därför ofta svart canasta. Ett vilt kort som senare läggs till förvandlar en ren canasta till en blandad.

Att gå ut

Ingen i laget får gå ut förrän ni har minst en färdig canasta. Att gå ut betyder att handen töms, antingen helt på bordet eller med ett sista kort på slänghögen. Bonusen är 100. Den som tömmer handen i ett enda drag, inklusive en canasta och utan tidigare utlägg i given, går ut dolt och får 200. En giv kan också sluta utan att någon går ut, nämligen när talongen är tom och spelaren på tur inte plockar upp slänghögen. Att avstå är bara tillåtet om högen är frusen eller om det översta kortet inte passar i någon av lagets grupper.

Poängräkning efter en giv

Varje lag räknar sina bonusar och värdet av alla utlagda kort. Värdet av korten som finns kvar på händerna dras av. Ett exempel där lag Nord gick ut:

Post Lag Nord Lag Syd
Canastor 1 ren (500) + 1 blandad (300) 1 blandad (300)
Röda treor 1 (100) 3 (300)
Bonus för att gå ut 100 0
Kortvärde på bordet 410 285
Kvar på händerna 0 minus 95
Totalt för given 1 410 790

Partiet fortsätter tills ett lag har minst 5 000 poäng. Når båda lagen gränsen i samma giv vinner laget med högst totalsumma.

Ställningen styr nästa giv. Med 1 410 poäng behöver lag Nord fortfarande bara 50 i första utlägget, men passerar laget 1 500 stiger kravet till 90. Lag Syd, med 790, ligger kvar på 50. Det gör att ett lag som leder ofta får det lite svårare att komma igång i varje ny giv, och att ett lag med minuspoäng bara behöver 15. För protokollet räcker två kolumner, en per lag, med en rad per giv och en löpande summa längst ned.

Canasta med två, tre, fem eller sex spelare

Två spelare: 15 kort var. Varje tur börjar med två kort från talongen och slutar med ett slängt, och du behöver två canastor för att gå ut.

Tre spelare: 13 kort var (en del delar ut 11), och man drar två kort men slänger ett. Enligt pagat.com spelar alla för sig tills någon tar slänghögen första gången; då spelar den personen ensam mot de två andra.

Fem spelare: pagat.com:s klassiska regler tar inte upp fem spelare, men i Wiener Canasta, den österrikiska formen som pagat.com hänvisar till, bildar de två som drar högst kort ett lag mot de tre andra. Tvåmannalaget spelar varje giv, medan de tre turas om att stå över en giv i taget. Vid bordet sitter alltså alltid fyra med 11 kort var, och den som står över får bara rätta fel i poängräkningen.

Sex spelare: tre lekar med sex jokrar, 13 kort var, och ett lag behöver två canastor för att gå ut. Spelar ni tre lag om två går partiet till 7 500.

Fler spel för par finns bland kortspel för två, fler spel utan fasta lag bland kortspel för tre, och lagspel för fyra samlas i kortspel för fyra personer.

Klassisk eller amerikansk Canasta?

Den form många lär sig i dag, modern amerikansk Canasta, bygger på samma idé men har andra siffror. Pagat.com anger bland annat att partiet där går till 8 500 poäng i stället för 5 000, och regelverket kräver två canastor för att gå ut. Spelar ni efter ett tryckt regelhäfte eller en app som följer den amerikanska formen, gäller det. Bestäm vilket regelverk som gäller innan första given, så slipper ni diskussioner mitt i partiet.

Samba Canasta: så skiljer den sig

Samba, som också kallas Samba-Canasta, är en variant där du får lägga serier i samma färg och inte bara grupper av samma valör. Grunderna är desamma som i Canasta, och pagat.com rekommenderar att du kan dem innan du provar Samba. Tabellen bygger på pagat.com:s beskrivning.

Moment Klassisk Canasta Samba
Kort Två lekar och fyra jokrar, 108 kort Tre lekar och sex jokrar, 162 kort
Spelare Fyra i två lag Två till sex. Fyra eller sex spelar i lag, annars spelar alla för sig
Kort per spelare 11 kort 15 kort, eller 13 med sex spelare
Dra Ett kort Två kort, och du slänger ett
Serier i samma färg Inte tillåtna Minst tre kort i följd, högst sju och utan vilda kort. Sju kort är en samba, värd 1 500 i bonus
Vilda kort i en grupp Högst tre Högst två, och minst dubbelt så många naturliga kort
För att gå ut Minst en canasta Två samba, två canastor eller en av varje
Bonus för att gå ut 100 poäng 200 poäng
Partiet går till 5 000 poäng 10 000 poäng

Slänghögen är i praktiken alltid frusen i Samba: du tar den bara med två naturliga kort av samma valör som det översta kortet. Undantaget är när det översta kortet passar i änden av en serie som laget redan har på bordet. Då får du ta just det kortet i stället för att dra två. Kravet på första utlägget följer samma trappa som i klassisk Canasta, med ett extra steg: 150 poäng från 7 000.

Taktik för klassisk Canasta

  • Släng ett vilt kort när högen växer. Den blir då frusen, och motståndarna behöver ett naturligt par på handen för att komma åt den.
  • Spara svarta treor till lägen när högen är stor och du inte vet vad nästa spelare väntar på.
  • Håll canastorna rena när det går. 200 poängs skillnad motsvarar två röda treor.
  • Fråga partnern innan du går ut om partnern sitter med många kort. Bonusen på 100 är liten jämfört med ett stort avdrag.
  • Håll räkningen på slängda valörer. Har fyra damer redan slängts blir det svårt för någon att bygga en damcanasta.

Gillar ni Canasta kan ni prova Femhundra, ett enklare rummyspel med en lek, eller Gin rummy för två. Fler idéer finns i populära kortspel.

Vanliga frågor om Canasta

Hur många kortlekar behövs till Canasta?

Två vanliga kortlekar och fyra jokrar, totalt 108 kort, för fyra spelare. Med sex spelare används tre lekar och sex jokrar.

Hur många spelare kan spela Canasta?

Grundformen är fyra spelare i två lag. Det finns regler för två, tre, fem och sex spelare.

Vad är skillnaden mellan röd och svart canasta?

En röd, eller ren, canasta har bara naturliga kort och ger 500 poäng. En svart, eller blandad, har ett till tre vilda kort och ger 300.

Får man lägga kort på motståndarnas grupper i Canasta?

Nej. Du får bara lägga till kort på ditt eget lags grupper.

Hur många vilda kort får en grupp ha?

Upp till tre i klassisk Canasta. Minst två kort i varje grupp måste vara naturliga.

Vad händer när talongen tar slut i Canasta?

Då tar given slut om spelaren på tur inte plockar upp slänghögen. Eftersom ingen har gått ut delas ingen bonus för det ut.

Hur spelar man Samba Canasta?

Som Canasta, men med tre kortlekar och sex jokrar, alltså 162 kort, och 15 kort var. Du drar två kort och slänger ett. Nytt är att du får lägga serier: minst tre kort i följd i samma färg, utan vilda kort. En serie på sju kort kallas samba och ger 1 500 i bonus. För att gå ut behöver laget två samba, två canastor eller en av varje, och partiet går till 10 000 poäng enligt pagat.com.

Ingvar Mikaelsson

Om skribenten

Ingvar Mikaelsson

Recensent och granskare

Ingvar Mikaelsson skriver recensioner och guider om casinon utan svensk licens på Casinoutanlicens.com sedan maj 2020. Han är också namngiven granskare på många av sajtens uppdaterade sidor.

Källor

  1. pagat.com: Canasta (klassiska regler, varianter, historik)
  2. pagat.com: Rummy-familjen
  3. pagat.com: Samba (Samba-Canasta)
  4. PRO: Canasta regler (mäla och öppning)
  5. SPF Seniorerna Bogesund: Canasta regler
  6. Roland Scheicher (pagat.com): Wiener Canasta, § 25 Das Spiel zu fünft
  7. Bicycle Cards: Canasta (ålder 13+)