Guide
Vändtia regler: så spelar ni och så vinner du oftare
Vändtia regler förklarade: nio kort var, lägg lika eller högre, tian rensar högen och tvåan går på allt. Med exempel, husregler, sannolikheter och strategi.
I vändtia ska du bli av med alla dina kort. Varje spelare får nio: tre dolda och tre öppna på bordet och tre på handen. På din tur lägger du ett kort som är lika högt eller högre än det som ligger överst i högen, annars tar du upp hela högen. En tia får läggas på allt och rensar bort högen, och en tvåa får också läggas på allt. Den som sist sitter kvar med kort har förlorat.
Reglerna nedan följer den beskrivning av vändtia som spelexperten Dan Glimne gav år 2000 och som återges på pagat.com. Där en regel bara är en vanlig husregel säger vi det. Längre ned finns exempel på hela förlopp, en tabell över vilka kort som går att lägga och strategi för både början och slutet av ett parti.
Vändtia i korthet
| Del av spelet | Regel |
|---|---|
| Lek | vanlig kortlek med 52 kort, utan jokrar |
| Valörordning | ess högst, sedan kung, dam, knekt, 10 ned till 2; färgen saknar betydelse |
| Per spelare | 3 dolda + 3 öppna på bordet, 3 på handen |
| Grundregel | lika eller högre, annars upp med högen |
| Tia | läggs på vad som helst, högen läggs ur spel, samma spelare fortsätter |
| Tvåa | läggs på vad som helst, högen ligger kvar |
| Fyra lika överst | samma effekt som en tia |
| Förlorare | den som har kort kvar när alla andra gått ut |
Kortlek och antal spelare
Spelet kräver bara en vanlig lek. Jokrarna tas bort, och de fyra färgerna spader, hjärter, ruter och klöver är likvärdiga: en sjua i hjärter är exakt lika mycket värd som en sjua i spader. Ordningen går från ess, det högsta kortet, ned till tvåan. Tvåan är ändå inget svagt kort, eftersom den är ett av spelets två specialkort.
Två spelare är minimum. Hur många som ryms runt bordet styrs av matematiken, eftersom varje spelare binder nio kort redan vid given:
| Antal spelare | Kort i spel efter given | Talongens storlek | Hur det känns |
|---|---|---|---|
| 2 | 18 | 34 | långt mittspel, mycket taktik |
| 3 | 27 | 25 | bra balans |
| 4 | 36 | 16 | snabbt till slutspelet |
| 5 | 45 | 7 | talongen tar slut nästan direkt |
Sex spelare skulle behöva 54 kort, alltså fler än en lek har. Är ni fler blandar ni ihop två lekar. Då finns åtta exemplar av varje valör, vilket gör att fyra lika uppstår oftare och högen rensas tätare.
Utdelningen: dolda kort, öppna kort och hand
Givaren blandar och delar ut i tre steg. Först får varje spelare tre kort med baksidan upp i en rad på bordet. Ovanpå vart och ett av dem läggs sedan ett kort med framsidan upp. Till sist får alla tre kort på handen. Resterande kort läggs i en hög med baksidan upp mitt på bordet och fungerar som talong.
Ingen, inte ens ägaren, får titta på de dolda korten. Spelaren ser alltså sex av sina nio kort när partiet börjar: de tre på handen och de tre öppna på bordet.
Bytesfasen före första utspelet
Innan någon lägger ett kort får alla byta fritt mellan handen och sina tre öppna kort. De dolda korten är låsta. Bytet är spelets första och kanske viktigaste beslut, eftersom de öppna korten används först när talongen är slut och handen tom. Då kan du inte längre fylla på med nya kort, så det som ligger öppet måste klara sig själv.
| Kort du har | Var det gör mest nytta | Motivering |
|---|---|---|
| Tior | öppet på bordet | räddar dig i slutspelet oavsett vad som ligger överst |
| Tvåor | öppet på bordet | går alltid att lägga när du saknar annat |
| Ess och kungar | öppet på bordet | bara ett fåtal valörer slår dem |
| Damer och knektar | gärna öppet | tillräckligt höga i de flesta lägen |
| Treor till sexor | på handen | läggs lättast tidigt, när högen fortfarande är låg |
En variant som pagat.com tar upp: vid bytet får du lägga flera lika kort på samma öppna plats. Har du två kungar kan du stapla båda på en plats. Du har då färre än tre kort på handen och drar genast upp till tre från talongen.
Grundregeln: lika högt eller högre
Spelaren till vänster om givaren gör första utspelet. Hen lägger ett valfritt kort, eller flera kort av samma valör, med framsidan upp mitt på bordet. Därefter går turen medsols. Var och en lägger ett kort, eller en uppsättning lika kort, som är lika med eller högre än det översta. Ligger en åtta får du alltså lägga en åtta, nia, knekt, dam, kung eller ess, och dessutom tior och tvåor eftersom de är specialkort.
Efter ditt drag fyller du på handen från talongen så att du har tre kort igen. Har du redan tre eller fler drar du ingenting. Bara kort av samma valör får läggas tillsammans: tre femmor går bra, en femma och en sexa är två olika drag.
Att ta upp högen
Kan du inte lägga något, eller väljer du att inte göra det, tar du upp hela högen till handen. Det är tillåtet även när du har ett kort som skulle passa, vilket ibland är det smartaste valet. Nästa spelare börjar sedan en ny hög med valfritt kort.
Med en stor hög på handen har du betydligt fler än tre kort. Du drar då inte från talongen förrän handen krympt under tre igen. Att ta upp är därför inte bara ett straff; det ger dig också material, till exempel fler kort av samma valör att lägga i klump.
Tior, tvåor och fyrtal
Tian lägger högen ur spel
En tia får läggas oavsett vad som ligger överst. Hela högen vänds bort och läggs åt sidan, den är ute ur partiet. Samma spelare lägger direkt ett nytt valfritt kort, eller flera lika, och startar en ny hög. Det är det här kortet som gett spelet dess namn.
Tvåan nollställer
Också tvåan får läggas på vad som helst. Skillnaden mot tian är att högen ligger kvar. Nästa spelare får därefter lägga vilket kort som helst, eftersom allt är lika med eller högre än en tvåa.
Fyra kort av samma valör överst
När de fyra översta korten i högen har samma valör rensas högen på samma sätt som med en tia, och den som lade det fjärde kortet fortsätter. Det spelar ingen roll om korten kommer från en, två eller fyra olika spelare. Lägger Lisa två damer och Måns sedan de två sista, är det Måns som rensar och får spela igen.
Ett genomspelat förlopp med fyra spelare
Anton, Bea, Calle och Dora spelar. Anton sitter till vänster om givaren och börjar.
- Anton lägger en fyra och drar ett kort.
- Bea svarar med två sjuor på en gång och drar två kort.
- Calle har bara en trea, en femma och en sexa, alla lägre än sju. Han tar upp högen och har nu sex kort.
- Dora börjar en ny hög med en nia.
- Anton saknar högre kort men har en tvåa. Han lägger den, och högen ligger kvar.
- Bea får lägga vad som helst ovanpå tvåan och väljer en trea, hennes lägsta kort.
- Calle lägger två sjuor, de han nyss tog upp. Han har nu fyra kort.
- Dora lägger en tia. Högen med nia, tvåa, trea och sjuor försvinner ur spel, och Dora börjar direkt om med en femma.
Lägg märke till punkt 7. Calle kunde lägga sjuorna bara för att han tagit upp högen tidigare. Det är så upptagningar ofta vänder ett parti.
När talongen är slut
Så snart talongen är tom kan ingen fylla på handen. Spelarna lägger korten de har kvar, och när din hand är tom fortsätter du med de öppna korten på bordet. Du väljer själv vilket av dem du spelar, och samma regel gäller: lika eller högre, eller ett specialkort.
Enligt beskrivningen på pagat.com vänds det dolda kortet under upp direkt när det öppna kortet ovanpå har spelats. Du ser alltså hela tiden vad som väntar. Kan du inte lägga något av dina öppna kort tar du upp högen, och då måste du spela ut hela handen igen innan du får fortsätta med korten på bordet.
En spelare som har lagt alla kort, både hand och bord, är ute. Övriga spelar vidare tills en enda har kort kvar. Den spelaren har förlorat partiet.
Många sällskap spelar i stället med blinda dolda kort som först vänds i samma stund som de ska spelas. Passar kortet läggs det, annars tar spelaren upp högen inklusive det vända kortet. Det är en husregel, men en mycket vanlig sådan. Bestäm innan given vilken version ni kör.
Ett slutspel steg för steg
Talongen är slut och bara Bea och Calle har kort kvar. Överst i högen ligger en dam. Bea har tom hand och tre öppna kort: en kung, en åtta och en tvåa.
- Bea lägger kungen. Kortet under den vänds upp: en fyra.
- Calle har ett ess på handen och lägger det.
- Bea kan inte slå esset med åttan eller fyran men lägger tvåan. Under den ligger en knekt.
- Calle lägger en sexa på tvåan. Han har nu en enda trea kvar.
- Bea lägger knekten på sexan. Hon har kvar åttan, fyran och det dolda kortet under åttan.
- Calle kan inte slå knekten med trean. Han tar upp hela högen, med bland annat damen, kungen, esset och knekten, och sitter nu med sju kort på handen.
Bea vinner snart: Calle måste lägga ut hela handen innan han är nära att gå ut, medan Bea bara har tre kort kvar. Exemplet visar hur mycket tvåan i den öppna raden var värd.
Vanliga husregler
Grundreglerna är korta, och därför har nästan varje sällskap lagt till något. Pagat.com nämner två varianter direkt kopplade till vändtia; övriga i tabellen är lån från släktspel som Shithead och bör räknas som husregler.
| Variant | Effekt | Var den kommer ifrån |
|---|---|---|
| Flera kort på en öppen plats | lika kort staplas vid bytet, handen fylls genast på | pagat.com, vändtia |
| Inte ut på tvåa | sista kortet får inte vara en tvåa | pagat.com, vändtia |
| Blinda dolda kort | dolt kort vänds först när det ska spelas | vanlig husregel |
| Sjuan vänder nedåt | nästa kort måste vara sju eller lägre | lån från Shithead |
| Åttan hoppar över | nästa spelare står över | lån från Shithead-varianter |
| Lägsta kortet börjar | den med lägst kort på handen gör första utspelet | vanlig husregel |
Fler än två eller tre tillägg brukar göra spelet rörigt. Ett bra sätt är att lägga till en regel per kväll och se vilken som håller.
Får man gå ut på en tia, tvåa eller ess?
Enligt grundreglerna ja. I den beskrivning som pagat.com återger efter Dan Glimne är den som har lagt alla sina kort, både handen och korten på bordet, ute ur spelet, och reglerna säger inget om vilket kort som ska vara det sista. Den enda begränsning pagat.com nämner är en variant där tvåan inte får vara sista kortet: har du bara en öppen tvåa kvar måste du ta upp högen när det blir din tur.
Frågan dyker upp eftersom alla tre korten alltid går att lägga. Tian och tvåan får läggas på vad som helst, och esset är det högsta kortet, så det är alltid lika med eller högre än kortet överst. En del sällskap spelar därför en strängare variant.
| Sista kortet | Grundreglerna | Strängare variant |
|---|---|---|
| Tia | Tillåtet: högen vänds bort och du är ute | Förbjudet, eftersom tian ger samma spelare turen igen |
| Tvåa | Tillåtet | Förbjudet, den variant som pagat.com nämner |
| Ess | Tillåtet | Oftast tillåtet, eftersom esset inte är ett specialkort |
Förbjuder ni tior och tvåor som sista kort ändras slutspelet: du behöver spara ett vanligt kort till sist och bli av med specialkorten i tid. Spelar ni med blinda dolda kort gäller samma sak för det sista kortet som för alla andra: passar det inte tar du upp högen. Bestäm vilken variant som gäller innan första kortet läggs.
Sannolikheter som påverkar dina val
Hur farligt ett kort överst i högen är avgör hur många valörer som går att lägga på det. Leken har fyra tior och fyra tvåor, åtta kort som alltid passar. Räkningen nedan gäller ett slumpmässigt kort ur en full lek, till exempel ett dolt kort du vänder i blindo.
| Kortet du ska slå | Godkända valörer | Kort av 52 | Ungefärlig chans |
|---|---|---|---|
| Dam | dam, kung, ess, 10, 2 | 20 | 38 % |
| Knekt | knekt, dam, kung, ess, 10, 2 | 24 | 46 % |
| Åtta | 8, 9, knekt, dam, kung, ess, 10, 2 | 32 | 62 % |
| Sexa | 6 till ess och 2 | 40 | 77 % |
| Trea | alla kort | 52 | 100 % |
Lärdomen är att en hög som toppas av en dam eller högre är ett hot mot den som spelar blint, medan allt från sexa och nedåt nästan alltid går att besvara. Tiorna räknas här som godkända även när de är lägre än kortet överst, eftersom de är specialkort.
Strategi för hela partiet
Bli av med småkorten medan talongen finns
Så länge du kan dra nya kort är varje lågt kort du lägger ett gratis byte mot ett okänt kort, som i snitt är högre. Treor och fyror som du sparar till slutet blir däremot nästan omöjliga att bli av med när högen toppas av damer och kungar.
Lägg kort i klump
Tre nior på en gång kostar dig ett drag men tar bort tre kort. Har motspelaren efter dig den fjärde nian kanske hen rensar högen, och det är bättre än att högen växer.
Håll räkningen på specialkorten
Har tre tior redan gått ut finns bara en kvar i hela spelet. Den kunskapen avgör hur stor hög du vågar bygga upp mot en motspelare. Detsamma gäller tvåorna.
Använd tian när den gör mest skada
En tia på en hög med två kort ger nästan ingenting. Läggs den när högen har femton kort och någon annan nyss tvingats ta upp en tidigare hög, kan den avgöra partiet. Ibland är det klokare att själv ta upp en liten hög och spara tian.
Tvinga upptagning hos den som ligger bäst till
Har en spelare bara sina öppna kort kvar, och du ser att de är en sexa och en sjua, kan ett ess överst tvinga hen att ta upp. Läs motspelarnas öppna rader innan du väljer vilket kort du lägger.
Två spelare mot varandra
Med bara två vid bordet blir talongen 34 kort lång, och mittspelet varar betydligt längre än i ett sällskap på fyra. Du ser exakt vilka kort motspelaren tar upp när hen tvingas ta högen, och den informationen är guld värd. Tog hen upp tre knektar vet du att en fjärde knekt från din hand kan bli ett fyrtal längre fram, eller att du bör undvika att lägga knekt när hen sitter efter dig.
Tvåspelarpartier passar också bra för att lära ut spelet. Spela första omgången med öppna händer, så att nybörjaren ser varför en tia ibland ska sparas och varför låga kort ska ut tidigt. Fler spel för par finns i guiden kortspel för två spelare.
Varifrån kommer vändtia?
Dan Glimne skrev år 2000 att spelare han talat med mindes vändtia från omkring 20 år tidigare, vilket placerar spelet i slutet av 1970-talet. Det räknas som en trolig förfader till det internationella spelet Shithead, som unga resenärer spred över världen. Spelen hör till det pagat.com kallar beating games, där man ska slå eller matcha det föregående kortet.
Namnet är svenskt och beskriver specialkortet: tian vänder bort högen. Det klassiska svenska skitgubbe är ett annat spel i två faser, och de två förväxlas ofta.
| Spel | Kort per spelare | Typiska specialkort | Mål |
|---|---|---|---|
| Vändtia | 9 (3 + 3 + 3) | tia och tvåa, fyra lika | bli av med alla kort |
| Shithead | 9 (3 + 3 + 3) | varierar mellan sällskap, ofta fler än i vändtia | bli av med alla kort |
| Vändåtta | 7 | åttan byter färg | bli av med handen |
Fler spel att prova efter vändtia
Tycker du om spel där det gäller att bli av med korten är Vändåtta nästa steg, och UNO bygger på samma idé med en egen kortlek, medan du i Bluffstopp dessutom får bluffa om vilket kort du lägger. För två spelare passar det snabba Stress, och fler idéer för större sällskap finns i kortspel för fyra. Vill du ha en bredare lista finns våra populära kortspel.
Vanliga frågor om vändtia
Får man lägga flera kort samtidigt i vändtia?
Ja, om korten har samma valör. Två eller tre lika kort läggs i samma drag. Kort av olika valör, till exempel en femma och en sexa, kräver två drag.
Måste man ta upp högen om man har ett kort som passar?
Nej, men du får göra det. Reglerna tillåter att du tar upp högen frivilligt, och det kan löna sig när högen är liten och du vill spara ett specialkort.
Är vändtia samma sak som skitgubbe?
Nej. Vändtia kallas på sina håll skitgubbe, men det klassiska spelet skitgubbe är ett annat spel med två faser. Vändtia har en enda fas med nio kort per spelare.
Spelar man vändtia med jokrar?
Nej. Reglerna utgår från en vanlig lek med 52 kort utan jokrar. Vissa sällskap använder jokrar som extra specialkort, men det är en husregel.
Kan man gå ut på en tvåa i vändtia?
Enligt grundreglerna ja. Pagat.com nämner dock en vanlig variant där en tvåa inte får vara det sista kortet, så kom överens om det före partiet.
När får man spela sina öppna kort på bordet?
Först när talongen är slut och handen är tom. Då väljer du fritt bland de öppna korten, och det dolda kortet under vänds upp när det öppna har spelats.
Vad är skillnaden mellan vändtia och vändåtta?
Båda går ut på att bli av med korten, men reglerna för vad du får lägga skiljer sig. I vändtia lägger du lika högt eller högre, färgen spelar ingen roll och tian rensar bort högen. I vändåtta följer du färg eller valör, åttan byter färg och esset tvingar de andra att dra ett kort. I vändtia får varje spelare nio kort, i vändåtta sju.
Vad heter vändtia på engelska?
Närmast kommer Shithead, som också kallas bland annat Palace och Karma. Enligt pagat.com är vändtia troligen förfadern till Shithead, och båda delar ut tre dolda, tre öppna och tre kort på handen. I engelskspråkiga regelsamlingar som pagat.com står vändtia kvar under sitt svenska namn, översatt med ”turning tens”.